【DUET NIGHT ABYSS】サービス開始&プレイしての感想

ゲーム
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はじめに

HERO GAMESによるスマートフォンアプリゲーム。

チュートリアルで断念しました。あまりにも酷い出来です。

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10月28日(月)11:00 開始予定。

チュートリアル

性別選択。

名前入力。小さすぎ。

魔の左スティック移動右スティック視点移動
この時点でギブアップしたくなりました。
操作性が最悪です。
タップの反応位置が曖昧というかシビアというか。ほんの少し向きを変えたいだけでも数歩歩いたり。視点もタップする範囲がある程度決められいるのか上側をタッチしなければならないとか。

仮面?それにしては反射がおかしいような。

魔のスピンジャンプ。
コレを頻繁に使うのですが視点操作が重要になります。しかし、そもそもの視点(カメラ)の操作性が最悪なのでこちらも案の定の難度の高い操作です。しかもスワイプ。

村人が逃げた港に置かれていた2丁の銃。
こんなフォルムの物が落ちてるものですかね。

しかも選べる。

しかも弾薬尽きる仕様。

しんどいです。故のスキップ。
シナリオスキップであってチュートリアルスキップでないことに打ちのめされました。

チュートリアルボス戦。

あれ、顔が消えてる。仮面ではありませんでした。
描画出来ていなかっただけでした。テストとは。

序章の終了。
格好だけはつけるみたいです。

まだ続くチュートリアル。
キャラ追加。

ステータスや持ち物の確認が出来るようになりましたのでチェック。

実装キャラは沢山いるようです。

無駄に多いフレーバーテキスト。
拘る部分は他に沢山あるでしょうに。

移動途中で橋から落下。

迂回して登ろうとしたらエリア外禁止ということで戻される。

なんとかなるべく垂直に近い崖をジャンプ連打で壁登り。
ようやく登れて戻れました。諦めかけました。

しかし、以降にガチャ要素などのワクワク展開がある雰囲気でもないと思ったので、且つそのままシナリオが進展していきそうだったので終了。
無理です。つまらない以前につらいです

最後にスノウです。

スノウじゃないけど他にもいます。

選択肢はウィットに富んだものも含めて2,3択あります。

最後に

操作性が今後改善されてもプレイする気は無いので今回で終了です。
個人的にはサービス終了待ったナシ、酷評という表現に適した作品かと思われます。

これはテストプレイをしてるのか怪しさ抜群ですが、もしかしたら万が一にも否億が一にもスマホに特別なアタッチメントを付けて特殊な操作アプリを入れてプレイすべきだったのではないかと思う程でした。

仕様ではなくプレイヤースキルの問題だと思う方は是非お試しあれ。
某原神のが万倍マシです。

以上。

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